




6. 八臂迷宮實驗方法根據實驗目的的不同迷宮臂的數目可不同,包括8、16、24、32、40和48臂迷宮。迷宮臂越少要求動物記住探究過的臂也越小,動物的行為操作就越簡單。增加臂的數目一方面增加了對動物空間記憶的要求,另一方面也引入了更多的、有必要考慮的干擾因素(例如過去的迷宮學習對目前所測記憶的影響)。所以,通常使用8臂迷宮,既可減少不必要的、過多臂的干擾,又可縮短訓練和測試所花的時間。
7. 所用食物通常為小塊的、帶巧克力味(動物喜歡的味道之一)或甜味的早餐圈(每塊10mg);也可用液體食物(如巧克力奶或水)。后者對于測試某些影響動物對固體食物吞咽的尤為實用。
8. 影響動物迷宮操作主要有兩大因素:對迷宮或觀察者的恐懼與動物探究習性和已知放在迷宮臂內食物的驅使??謶忠蛩剡^強會阻止動物的迷宮操作,使動物始終停留在迷宮的某一個地方而不去探究。缺乏對食物的渴求也會產生類似結果,增加對動物的撫摸,必要時加高迷宮臂的側墻,有助于減少動物的恐懼。如食物的驅使作用不足,***動物模型購買,可減少食物量,***敲除小鼠,但必須同時監(jiān)測體重和一般身體狀況。通常大鼠體重不應低于禁食前的80%;對多數大鼠,實驗動物,體重降低15%即可。
9. 與水迷宮不同,臂迷宮適合反復測試或長期記憶的測試。一般認為,工作記憶代表短期記憶,參考記憶代表長期記憶。
灌注固定主要用于***系統,其他***意義不是很大,而且耗時耗力。對***系統防止變性效果較好!
小鼠灌注
灌流固定小鼠時一般采用輸液器的針頭 (4 號半,這樣肉眼可見就是肺部明顯充氣脹大變白,針頭要從心軸方向進針,然后刺入心尖 3~4 毫米左右就可以了,開始灌流后剪破右心耳,約 40 毫升生理鹽水,后再灌流約 20 毫升多聚甲醛,整個灌流固定的過程就完成了。
灌注固定主要用于***系統,其他***意義不是很大,而且耗時耗力。對***系統防止變性效果較好!
小鼠灌注
灌流固定小鼠時一般采用輸液器的針頭 (4 號半,這樣肉眼可見就是肺部明顯充氣脹大變白,針頭要從心軸方向進針,然后刺入心尖 3~4 毫米左右就可以了,開始灌流后剪破右心耳,約 40 毫升生理鹽水,后再灌流約 20 毫升多聚甲醛,整個灌流固定的過程就完成了。

在各種致病因素作用下,大腦實質受到損傷后可出現***功能改變,如偏癱、平衡失調等。
對于***系統***動物模型而言,造模結束只是步,驗證個體模型是否成功是第二步,而控制組內個體特征一致性是第三步。
采用***功能評分是重要的觀察指標,可以用來在體評價模型是否成功或者病變嚴重程度。盡量控制動物模型的評分一致性是很困難但不得不做的一件事。
這里介紹三種常見的嚙齒類***功能評分方法。
一、【Longa評分法】
① 無***功能缺陷:0分;
②癱瘓側前爪不能完全伸展:1分;
③行走時向癱瘓側轉圈:2分;
④行走時向癱瘓側傾倒:3分;
⑤不能自動行走,存在意識喪失現象:4分。
二、【Bederson評分法】
抓起動物的尾巴,使動物離臺面10cm高。此時,正常大鼠的前爪處于伸直狀態(tài),而存在***功能病變的動物則可出現如下表現:
① 無***功能缺陷:0分;
②動物尾巴提起后,癱瘓側前肢回收并屈于腹下,而正常側肢體伸向臺面:1分;
③除第二條表現以外,俯臥于臺面時向癱瘓側側推動物的阻力較正常側明顯降低:2分;
④除條和第二條以外,動物行走時向癱瘓側旋轉:3分。
三、【平衡木評分法】
一根長為80cm、寬為2.5cm的木條,水平固定在離臺面10cm高度的地方,然后讓動物在木條上行走。
①能跳上平衡木條,可以自由行走但不跌倒:0分;
②能跳上平衡木條,北京動物模型,動物在上面行走會跌下,但跌下的機會小于50%:1分;
③能跳上平衡木條,動物在上面行走會跌下,但跌下的機會大于50%:2分;
④動物在正常側身體的幫助下可以跳上平衡木條;但是癱瘓側的后肢不能夠幫助身體向前移動:3分;
⑤動物無法在平衡木條上行走,但是可以坐在木條上:4分;
⑥將動物放在木條上,動物很快會掉落下來:5分。

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