




需要注意的事情配音的時間節(jié)點一定要同畫面銜接無誤,一般MG動畫更多的是偏向畫外音解說為主,所以配音和畫面的時間節(jié)點控制就顯得尤為的關(guān)鍵。動態(tài)圖形指的是“隨時間流動而改變形態(tài)的圖形”,MG動畫設(shè)計把原本處于靜態(tài)的平面圖像和形狀轉(zhuǎn)變?yōu)閯討B(tài)的視覺效果,也可以將靜態(tài)的文字轉(zhuǎn)化為動態(tài)的文字動畫。MG動畫的主要風(fēng)格特點,物體形象都趨于簡約和扁平化,沒有多余的關(guān)系和三維變化關(guān)系,加上顏色的搭配鮮艷個性,近些年來被設(shè)計師們廣泛使用,MG動畫費用,不僅在動畫,MG動畫價格,而且UI、網(wǎng)頁設(shè)計、以及許多的線上線下設(shè)計都有扁平化的影子。
在分鏡頭策劃方面,首先動畫短片的片頭一定要讓觀眾一眼就深深的帶到你的片子當(dāng)中,起到總引作用,所以動畫短片策劃方案的片頭定要有創(chuàng)意、新意。在MG動畫中,文案主要以兩種形式存在,一種是畫外音解說,需后期配音;另一種是純字幕展示,后期不配音。MG動畫的主要風(fēng)格特點,物體形象都趨于簡約和扁平化,沒有多余的關(guān)系和三維變化關(guān)系,MG動畫多少錢,加上顏色的搭配鮮艷個性,近些年來被設(shè)計師們廣泛使用,不僅在動畫,MG動畫,而且UI、網(wǎng)頁設(shè)計、以及許多的線上線下設(shè)計都有扁平化的影子。
MG動畫的風(fēng)格其實大致可歸類為一種,那就是扁平化風(fēng),不過扁平化風(fēng)格中又延伸出各種不同的畫面風(fēng)格,也會有少數(shù)的另類派。當(dāng)然這些都取決于設(shè)計師自己是如何去設(shè)計,不同的風(fēng)格能給人帶來不同的感受,這個可以說十分的重要。分鏡頭指的是在MG動畫制作環(huán)節(jié)之前,在文案的基礎(chǔ)上通過文字以及繪圖方式對每一個鏡頭進行設(shè)計加工,按照順序標(biāo)注鏡頭,并在每個鏡頭下面寫上對應(yīng)的文案。MG動畫的音效普遍應(yīng)該是迎合輕快的視覺而產(chǎn)生的極簡卻靈動的小音效,許多畫面中的物品都需要這些輕快的小音效的點綴,物品就會隨著音效變得更加靈動起來。
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