









總結(jié)一下書單的設(shè)置目標(biāo) :
第1階段:建立正確的設(shè)計(jì)師價值觀
第2階段:擴(kuò)展眼界,看見游戲的更多可能
第3階段:系統(tǒng)地認(rèn)識電子游戲,設(shè)計(jì)amp;開發(fā)流程,了解設(shè)計(jì)師基本素養(yǎng)
第4階段:深入研究自己感興趣的游戲類別,專項(xiàng)問題研究
我心中有一個懷疑,就是真完全的沒有接觸過游戲設(shè)計(jì),而且平時也沒有主動在網(wǎng)上搜索過相關(guān)內(nèi)容的朋友,估計(jì)對于游戲的開發(fā)流程真的全無概念,那么我推薦的第三本書《全景探秘游戲設(shè)計(jì)藝術(shù)還并不能幫你達(dá)到第三階段的目標(biāo)。針對這種情況,我想再推薦一下 下面這本《游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)》,順帶它的兩兄弟吧。、( )其實(shí)我個人是不喜歡第1 本書的,因?yàn)樗鼛缀跏堑靥菏降仄占傲艘槐橛螒蛟O(shè)計(jì)amp;開發(fā)的所有內(nèi)容。 我當(dāng)時看的時候感受就是:你把所有東西都擺了出來,說幾句大家都知道的道理,然后就切下一個話題?咽--不過-一-但是一對于真的沒有了解過游戲設(shè)計(jì)的朋友,也許書中說的東西還是對你很有幫助的,這很百科全書?!队螒蜷_發(fā)核心技術(shù)) 屬于第四階段讀物,是講故事與劇情的,建議配合閱讀《故事》-羅伯特麥基。
第二本:《游戲改變世界》(《Reality Is Broken》)。閱讀第1本書,目的是先建立正確的話計(jì)師價值觀,第二本書是真正讓我們開拓視野,更進(jìn)步地發(fā)現(xiàn)“游戲”的更多可能性。這很量要,衡水游戲,我們理想的高度,受限于我們視野之所及。如果我們生于十九世紀(jì),上葉,壓根兒沒有見過電子游戲,如今便不會立志做游戲。如果我們現(xiàn)在看不到游戲在更多領(lǐng)域的價值,看不到游戲的更好形式,也很難在思想/設(shè)計(jì)上超越現(xiàn)在市面上的游戲?!队螒蚋淖兪澜纭?這本書的使命,就是我們看到游戲讓世界變得更好的可能性。補(bǔ)充:作者Jane曾經(jīng)在TED有個演講,游戲大全,可以說是這本書的濃縮版,時長20分鐘。大家也可以在TED看看她的其他演講。
Jane McGonigal: The game that can give you 10 extra years of life

對一教游戲知了解的人,是總設(shè)計(jì)師。一個半途接手的運(yùn)營人員,永遠(yuǎn)無法比總設(shè)計(jì)師更了解這款游戲,所以他要去做游戲調(diào)優(yōu),要去添置運(yùn)營活動, 要去促進(jìn)消費(fèi),總是或多或少地會對游戲的生命周聞造成損傷。周如果設(shè)計(jì)憑在游戲設(shè)計(jì)的過程中就預(yù)設(shè)好了針對性的運(yùn)營方案,那么不但不會縮紀(jì)生命周期.發(fā)而會重大地促進(jìn)玩家活躍度等運(yùn)營指標(biāo),運(yùn)營能力對于設(shè)計(jì)師的重要性不言而響,相是考感到一兌有項(xiàng)問題研究,估計(jì)朋友們就會去1死磕打出感,游戲大全,可重玩性,游戲大全,心流線路玩本交互等設(shè)計(jì)的整市想權(quán)運(yùn)貫問題,所以這里需要特別提 下,這本書建議配合閱讀《營銷管理gt; Kotler P I Keller KL。

衡水游戲_游戲大全_匯譽(yù)網(wǎng)絡(luò)科技(推薦商家)由武漢匯譽(yù)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司提供。衡水游戲_游戲大全_匯譽(yù)網(wǎng)絡(luò)科技(推薦商家)是武漢匯譽(yù)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司()今年全新升級推出的,以上圖片僅供參考,請您撥打本頁面或圖片上的聯(lián)系電話,索取聯(lián)系人:鄒偉。同時本公司()還是***從事蘋果***信譽(yù)檢測,蘋果***信譽(yù)網(wǎng)頁,蘋果***信譽(yù)排名的廠家,歡迎來電咨詢。