




動(dòng)畫制作需要使用3Dmax等軟件,因此滿足該軟件的配置需要,即可用來(lái)做動(dòng)畫。
3DMAX硬件要求:
1、Intel或AMD處理器,主頻至少1GB(推薦使用雙Intel Xeon處理器或雙AMD Athlon系統(tǒng))。
2、512內(nèi)存,至少500MB硬盤交換空間(推薦使用1GB內(nèi)存及2GB硬盤交換空間)。
3、1024*768 16位色顯存的圖形卡(需支持OpenGL和Direct3D硬件加速;推薦選用256MB顯存、1280*1024 24位色3D圖形加1速器)。
具體創(chuàng)作階段
◎繪制背景:背景是根據(jù)分鏡頭設(shè)計(jì)稿中的背景部分繪制成的彩色畫稿。
◎原畫:鏡頭中的人物或動(dòng)物、***要交給原畫師,原畫師將這些人物、動(dòng)物等角色的每一個(gè)動(dòng)作的關(guān)鍵瞬間畫面繪制出來(lái)。
◎動(dòng)畫中間畫:動(dòng)畫師是原畫師的助手,他的任務(wù)是使角色的動(dòng)作連貫。原畫師的原畫表現(xiàn)的只是角色的關(guān)鍵動(dòng)作,因此角色的動(dòng)作是不連貫的。在這些關(guān)鍵動(dòng)作之間要將角色的中間動(dòng)作插入補(bǔ)齊,這就是動(dòng)畫中間畫。
近幾年來(lái)新番動(dòng)畫不乏漫改,輕改之作,而且每年的四個(gè)季度的新番依舊有很多游戲改編的動(dòng)畫作品,游戲廠商把他們的游戲作品動(dòng)畫化的主要原因其實(shí)就是為游戲做宣傳,動(dòng)畫化成功的游戲能收獲很多的玩家,但是如果游戲動(dòng)畫化失敗了,那真的是后果很嚴(yán)重。
很多游戲是很多***們玩過(guò)的,游戲雖然很不錯(cuò),但是這動(dòng)畫化之后的質(zhì)量實(shí)在是令人火大啊!