





從簡(jiǎn)單的幾何體模型到復(fù)雜的人物模型,單個(gè)的模型展示,到復(fù)雜的場(chǎng)景如道路、橋梁、隧道、市政、小區(qū)等線型工程和場(chǎng)地工程的景觀設(shè)計(jì)表現(xiàn)的淋漓盡致。
動(dòng)畫(huà)廣告中一些畫(huà)面有的是純動(dòng)畫(huà)的,也有實(shí)拍和動(dòng)畫(huà)結(jié)合的。在表現(xiàn)一些實(shí)拍無(wú)法完成的畫(huà)面效果時(shí),就要用到動(dòng)畫(huà)來(lái)完成或兩者結(jié)合。如廣告用的一些動(dòng)態(tài)特1效就是采用3D動(dòng)畫(huà)完成的,我們所看到的廣告,從制作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動(dòng)畫(huà)。
如何讓動(dòng)畫(huà)角色的運(yùn)動(dòng)更為自然更符常理呢?動(dòng)畫(huà)師不得不進(jìn)行職業(yè)轉(zhuǎn)換,暫時(shí)成為一名“演員”,親自把動(dòng)作演練一番,讓自己感受角色,并與角色融為一體,用細(xì)膩的感覺(jué)和精湛的技藝細(xì)心調(diào)制模型的各種動(dòng)作。
對(duì)關(guān)鍵的姿態(tài)要做到心中有數(shù),如果可能,先要把姿勢(shì)畫(huà)出來(lái),這些關(guān)鍵的姿態(tài)將被用作制作動(dòng)畫(huà)的參照。從整體而言,游戲動(dòng)畫(huà)的基本規(guī)律包括預(yù)期動(dòng)作和跟隨、關(guān)聯(lián)動(dòng)作、次要?jiǎng)幼骱屠诵卧淼葍?nèi)容。