





人眼為什么可以觀察到立體的景物?
由于人的兩只眼睛相距6-7厘米左右的距離,當(dāng)兩只眼睛看物體時(shí)是從不同角度看到的兩個(gè)稍有差別的圖像,大腦將這兩個(gè)具有視差的圖像合成后形成一個(gè)視覺(jué)差給人產(chǎn)生了立體的感覺(jué)。所以3D立體拍攝也是同樣給人在視覺(jué)上有一種虛擬幻覺(jué),讓人更加的對(duì)3D動(dòng)畫(huà)有種視覺(jué)感官上的好感。使得3D效果更加讓人有不一樣的視覺(jué)感受。拍攝3D立體影像時(shí),3D動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)公司,是使用兩臺(tái)高清攝像機(jī)或者電影機(jī),通過(guò)***的3D立體可調(diào)角度特1制云臺(tái)進(jìn)行左右平行或上下垂直,并以特定的夾角來(lái)拍攝3D立體影像。
渲染,3D動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),是指根據(jù)場(chǎng)景的設(shè)置、賦予物體的材質(zhì)和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫(huà)面或一段動(dòng)畫(huà)。三維動(dòng)畫(huà)必須渲染才能輸出,造型的***終目的是得到靜態(tài)或動(dòng)畫(huà)效果圖,而這些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有線(xiàn)掃描方式(Line-scan如3d***AX內(nèi)建的)、光線(xiàn)跟蹤方式(Ray-tracing)以及輻射度渲染方式(Radiosity如Lightscape渲染軟件)等,其渲染質(zhì)量依次遞增,但所需時(shí)間也相應(yīng)增加。
較好的渲染器有Softimage公司的MetalRay和皮克斯公司的RenderMan(Maya軟件也支持RenderMan渲染輸出)。通常輸出為***I類(lèi)的視頻文件。
場(chǎng)景設(shè)計(jì),武漢3D動(dòng)畫(huà),是整個(gè)動(dòng)畫(huà)片中景物和環(huán)境的來(lái)源,比較嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膱?chǎng)景設(shè)計(jì)包括平面圖、結(jié)構(gòu)分解圖、色彩氣氛?qǐng)D等,通常用一幅圖來(lái)表達(dá)。
中期階段是根據(jù)前期設(shè)計(jì),在計(jì)算機(jī)中通過(guò)相關(guān)制作軟件制作出動(dòng)畫(huà)片段,學(xué)3D動(dòng)畫(huà),制作流程為建模、材質(zhì)貼圖、燈光、動(dòng)畫(huà)制作、渲染等,這是三維動(dòng)畫(huà)的制作特色。
建模,依據(jù)故事劇本創(chuàng)建需要的模型工作,也就是造型工作。所謂造型就是利用三維軟件在電腦上進(jìn)行三維立體模型的雕塑過(guò)程。
武漢3D動(dòng)畫(huà)-笑天傳媒影視動(dòng)作-學(xué)3D動(dòng)畫(huà)由武漢笑天傳媒有限公司提供。武漢笑天傳媒有限公司(whxtcm.)是湖北 武漢 ,其它的企業(yè),多年來(lái),公司貫徹執(zhí)行科學(xué)管理、創(chuàng)新發(fā)展、誠(chéng)實(shí)守信的方針,滿(mǎn)足客戶(hù)需求。在笑天傳媒***攜全體員工熱情歡迎各界人士垂詢(xún)洽談,共創(chuàng)笑天傳媒更加美好的未來(lái)。同時(shí)本公司(.cn)還是從事3D游戲動(dòng)作,3D動(dòng)作師,3D動(dòng)作設(shè)計(jì)師的廠家,歡迎來(lái)電咨詢(xún)。