





具體創(chuàng)作階段
◎繪制背景:背景是根據(jù)分鏡頭設計稿中的背景部分繪制成的彩色畫稿。
◎原畫:鏡頭中的人物或動物、***要交給原畫師,原畫師將這些人物、動物等角色的每一個動作的關鍵瞬間畫面繪制出來。
◎動畫中間畫:動畫師是原畫師的助手,他的任務是使角色的動作連貫。原畫師的原畫表現(xiàn)的只是角色的關鍵動作,因此角色的動作是不連貫的。在這些關鍵動作之間要將角色的中間動作插入補齊,這就是動畫中間畫。
而中國動畫擁有的是什么呢?只要談到這個話題,很多"***″都會這么說:"民間流傳的皮影乃動畫之鼻祖,建國后的《大鬧天宮》、《哪吒鬧?!犯情_了歷史之先河……″再往后呢?這些動畫片都是我們兒童時期的回憶
在2006年由環(huán)球數(shù)碼制作了中國第1一部全三維動畫電影《魔比斯環(huán)》,以及中國國畫風格的《桃花源記》動畫短片國際獲獎不斷。
直到二十一世紀,中國動畫才有了變化,中國動畫不再只有《喜羊羊與灰太狼》等兒童片,還有適合中學生的《秦時明月》、《極限狂飆》。
四維夢工場老師介紹:想進入這個領域的年輕人,在沒有其他更好的資源的情況下,要想入行,***快捷的方式莫過于參加培訓。而選擇動漫游戲領域這個職業(yè)的年輕人,具備扎實過硬的技術技能就是他們的生存技能。定色與著色:描好線的賽璐璐片要交與上色部門,先定好顏色,在每個部位寫上顏色代表號碼,再涂上顏色。而這個行業(yè)很年輕,和傳統(tǒng)行業(yè)相對,還沒有那么的成熟,正處于處于快速發(fā)展,又摸索著前進的階
一定要構思出角色將要表現(xiàn)出來的動作,一旦構思確定了,角色實際的行動才能被設計出來。在這個階段,動畫師應該十分熟悉角色的造型,只有這樣,做出的游戲動畫看上去才能顯的真實流暢。