





數(shù)字繪景數(shù)字繪景和概念設(shè)計可以理解為繪畫。
數(shù)字繪景:比如說某影片中出現(xiàn)遠(yuǎn)古城市的全景,涉及到數(shù)千幢古民居或?qū)m殿花草樹木小橋流水等等,如果要求三維軟件做出來,成本將非常大,通常需要多人合作才能完成,但有了數(shù)字繪影師,他一個人就可以把這些全部畫成一張圖。概念設(shè)計概念設(shè)計通常用于前期制作參考。比如說影片中要出現(xiàn)一個***,但***長什么樣子?導(dǎo)演用語言說出來,概念設(shè)計師根據(jù)導(dǎo)演要求以圖片的形式畫出來,確定形象后,再交給三維特1效做出栩栩如生的各種***。
影視動畫的發(fā)展是多樣化的
隨著硬件設(shè)備的開發(fā),影視動畫設(shè)計學(xué)習(xí)機構(gòu),傳輸動畫的載體正快速地增加,除了傳統(tǒng)的電視、電影之外,網(wǎng)絡(luò)、手機等移動設(shè)備都具備了播放多媒體文件的功能,這給動畫創(chuàng)作提供了廣大的平臺。但動畫產(chǎn)量的增加勢必會帶來制作周期的縮短,影視動畫培訓(xùn)機構(gòu)費用,人力消耗的擴增等問題,同時還要控制成本的投入,因此動畫技術(shù)的改良勢在必行。畫面的傳播能夠及時給人帶來好的感受。
跟:指跟蹤拍攝。跟移是一種,還有跟搖、跟推、跟拉、跟升、跟降等,影視動畫,即將跟攝與拉、搖、移、升、降等20多種拍攝方法結(jié)合在一起,同時進(jìn)行??傊?,跟拍的手法靈活多樣,它使觀眾的眼睛始終盯牢在被跟攝***、物體上。
升:上升攝影、攝像。
降:下降攝影、攝像。
俯:俯拍,常用于宏觀地展現(xiàn)環(huán)境、場合的整體面貌。
仰:仰拍,常帶有高大、莊嚴(yán)的意味。
甩:甩鏡頭,也即掃搖鏡頭,指從一個被攝體甩向另一個被攝體,表現(xiàn)急劇的變化,作為場景變換的手段時不露剪輯的痕跡。
懸:懸空拍攝,影視動畫去哪里學(xué),有時還包括空中拍攝。它有廣闊的表現(xiàn)力。
空:亦稱空鏡頭、景物鏡頭,指沒有劇中角色(不管是人還是相關(guān)動物)的純景物鏡頭。
切:轉(zhuǎn)換鏡頭的統(tǒng)稱。任何一個鏡頭的剪接,都是一次“切”。
綜:指綜合拍攝,又稱綜合鏡頭。它是將推、拉、搖、移、跟、升、降、俯、仰、旋、甩、懸、空等拍攝方法中的幾種結(jié)合在一個鏡頭里進(jìn)行拍攝。
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