









你說(shuō)***頭獎(jiǎng)難中也就算了,你說(shuō)我買***連個(gè)20塊錢都中不了,是不是說(shuō)不過(guò)去了,4399小游戲,我一度對(duì)著***店老板吐槽過(guò)這件事,沒想到老板告訴我一個(gè)真實(shí)中1獎(jiǎng)的例子,就在***店附近。
“就街角那家服裝店,你還記得嗎?”老板鬼鬼1祟祟的沖我小聲說(shuō)道。
“記得,那家店老板娘賊會(huì)還價(jià),我上次去給我侄女買衣服了,浙江游戲,20塊錢我都沒砍下來(lái)?!毙±删蝗粔旱吐曇簦骸八辛硕嗌馘X?”
老板猥瑣一笑:“28萬(wàn),就是在我店里買的?!?img src="http://img3.dns4.cn/pic/245435/p2/20180910171348_8454_zs_sy.jpg" />
TPS(Third Personal Shooting Game):第三人稱射擊類游戲
第三人稱射擊類游戲指游戲者可以通過(guò)游戲畫面觀察到自己操作的人物,4399小游戲,進(jìn)行射擊對(duì)戰(zhàn)的游戲。
與第1人稱射擊游戲的區(qū)別在于第1人稱射擊游戲里屏幕上顯示的只有主角的視野,而第三人稱射擊游戲中主角在游戲屏幕上是可見的。這樣可以更直觀的看到角色的動(dòng)作、服裝等第1人類游戲中表現(xiàn)不出來(lái)的部分,4399小游戲,更有利于觀察角色的受傷情況和周圍事物,以及彈道。

PC 方面,《使命召喚 黑色行動(dòng)4》是系列首1個(gè)拋棄 Steam,登陸暴雪戰(zhàn)網(wǎng)的游戲,它同樣也獲得相當(dāng)不錯(cuò)的成績(jī),是去年《使命召喚 ***》同期銷量的兩倍之多。根據(jù)動(dòng)視透露,本作在首先發(fā)布當(dāng)天聯(lián)網(wǎng)玩家數(shù)也超過(guò)了《使命召喚 ***》。當(dāng)然這也不算意外,畢竟本作沒有傳統(tǒng)單機(jī)戰(zhàn)役內(nèi)容,第1時(shí)間選擇多人聯(lián)機(jī)的玩家肯定比之前多不少。
雖然數(shù)字版銷售一片大好,實(shí)體版游戲的銷量就下滑的非常厲害。根據(jù)***1新的英國(guó)游戲周銷量報(bào)告顯示《使命召喚 黑色行動(dòng)4》在英國(guó)首周實(shí)體版銷量比《使命召喚 ***》下滑了近50%,或許是因?yàn)橛懈嗟耐婕蚁M茉谟螒?**時(shí)第1時(shí)間進(jìn)入游戲吧。

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