









STG也可以按照視角版面分為:縱版、橫版、主觀視角。
縱版:最為常見,網(wǎng)絡游戲,如街機中的《雷電》、《鮫鮫鮫》、《空牙》等,都堪稱經(jīng)典之作。
橫版:橫軸射擊,如《沙羅曼蛇》系列、《戰(zhàn)區(qū)88》
主觀視角:仿真,模擬戰(zhàn)機就屬此類。
一般指的是卷軸式射擊游戲,出現(xiàn)的相當?shù)挠螒蝾愋?。?D STG的系統(tǒng)是在卷動的背景圖片上,玩家自機的活動塊與敵方子1彈(和戰(zhàn)機)的活動塊,自機子1彈的活動塊和敵戰(zhàn)機的碰撞計算。玩家在游戲中的目的就是獲得最1高分數(shù)的記錄,或者是在敵方的槍林彈雨中成功存活。

AVG才出現(xiàn)時,指的是類似《神秘島》系列那樣的平面探險游戲,多根據(jù)各種推理小說,懸念小說及驚險小說改編而來。在當時,其系統(tǒng)基本就是載入圖片,播放文字,廣州游戲,音樂,音效,然后循環(huán)?;蛘邥型婕业幕樱且埠苡邢?。玩家的主要任務是體驗其故事情節(jié)。直到《生化危機》系列誕生以后才重新定義了這一新類型,網(wǎng)絡游戲,產(chǎn)生了融合動作游戲要素的冒險游戲(A·AVG)。

SLG(Simulation Game):策略游戲
SLG是指玩家運用策略與電腦或其它玩家較量,以取得各種形式勝利的游戲,或統(tǒng)一全國,網(wǎng)絡游戲,或開拓外星殖民地。SLG的4E準則為:探索、擴張、開發(fā)和消滅(Explore、Expand、Exploit、Exterminate)。SLG可分為回合制和即時制兩種;即時制策略游戲如《文明》系列、《命令與征服》系列、《帝國》系列、《沙丘》系列等。廣義概念下的SLG是非常龐大的,模擬類游戲亦在其廣義范疇之內(nèi),但有別于SIM(Simulation Game:生活模擬),經(jīng)過長時間演變,SLG包含四類:戰(zhàn)棋類(如《夢幻模擬戰(zhàn)》、《風色幻想》)、回合制類、即時制類、模擬類(《微軟模擬飛行》、《空中三角洲》)。

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